As lousas digitais e a mesa alfabeto são algumas das novidades
apresentadas na Interdidática, Feira Internacional de Tecnologia
Educacional.
A lousa mostra como por exemplo o professor pode aplicar exercícios de
geometria utilizando compasso e transferidor digitais. A mesa alfabeto
utiliza tecnologia em 3D que permitem às crianças brincar.A educadora Betina Von Staa explica que estudantes da rede pública já podem se servir da tecnologia em vários municípios do país. "As tecnologias podem ser aplicadas na educação infantil, ensino fundamental, médio e nas universidades, explica.
Um dos palestrantes do ciclo de debates do evento, o professor Scot Osterweil, diretor de criação e pesquisa do Massachusetts Institute of Technology (MIT), mostra como jogos eletrônicos podem contribuir no ensino e na aprendizagem. "Trata-se de uma abordagem inovadora, estudo versus aprendizado, uma maneira diferente de lidar com as novas tecnologias e a comunicação, incentivando o envolvimento dos conceitos acadêmicos através do ato direto de jogar", diz o professor, especialista em design de games.